游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。导演监制杨枫谈及创作过程,“《极寒之城》的剧本历经二十稿的修改,近千人团队、从北方到南方,辗转四地。全片90%搭景,影片当中能看到的所有场景几乎都是《极寒之城》独家原创的,包括赌场、报馆、澡堂、公馆、码头、理发馆等几处重要场景均是工作人员翻阅大量史料,在历史原型基础上进行设计再造,并进行了年代处理。本片的音乐,邀请了匈牙利布达佩斯交响乐团录制,好莱坞当红混音大师Phil McGowan亲自操刀,为的也是最佳的效果呈现”。
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