当然,所有的问题也出在这里。因为,不管是苏联的ELORG,还是英国的斯坦恩、麦克斯韦,他们之前都没有料到这款游戏的潜力会如此巨大。所以,当罗杰斯向这群人透露这一点后,几班人都抢占先机,想到莫斯科拿到“俄罗斯方块”在全球地区所有平台的版权。这种钻研精神出现在剧集创作的各个环节,辛爽以声音部门举例,剧集从声音设计到混录用了六七个月时间,连一个开门声或者关门声,都需要花半个小时去调整音色和音量。“可能就是因为每个部门都有这样的工作态度,才能够让观众感受到我们在细节上边的各种处理。”他坦言,这些努力都被观众看到了,这让团队十分感动,“我也替所有的主创、替各个工作部门,谢谢我们的观众。”
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