莫纳汉的角色尚未确定,但报道公开了一些剧情的模糊细节。剧本将由编剧杰西·维古托(Jesse Wigutow)和杰克·索恩(Jack Throne)负责,讲述名为阿瑞斯(Ares)的计算机程序穿越到人类世界的故事。莱托将饰演这个程序在现实世界中的智能具象化形态。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
Copyright (c) 2018-2023