作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。乌兰牧骑,蒙语原意是“红色的嫩芽”。由于内蒙古地域辽阔,人口分散,交通不便,要使农牧民群众的文化生活丰富起来,就必须建立一支装备轻便、人员一专多能、便于流动的小型文化工作队。1957年,乌兰牧骑诞生在内蒙古自治区锡林郭勒盟苏尼特右旗,66年来始终坚持不懈地全心全意为农牧民服务,被农牧民亲切地称为“玛奈(我们的)乌兰牧骑”。
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